문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 암흑 기사(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) ==== [[테프전]] ==== * 암흑 기사 < [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] > '''"... 기동성을 위해 경갑을 착용하고 있어, 암흑 기사들은 발각만 된다면 쉽게 처치당한다."''' > ― '''얘네 절대로 "쉽게 처치" 안 당하거든?''' > - [[야전교범(스타크래프트 2)|야전교범]]에 적혀 있는 [[암흑 기사]]에 대한 설명 및 이에 대해 해병이 적은 낙서. 전작과 마찬가지로 업그레이드를 충분히 올렸다면 여전히 원킬이 나기는 한다. 그러나 암흑 기사의 몸값은 전작과 마찬가지로 매우매우 비싼데 비해, 해병은 물량으로 밀어붙이는 유닛이고 더군다나 자극제를 빨았다면 발이 암기보다 더 빨라지기 때문에 접근을 쉽게 허용하지 않는다. 그림자 걸음이 추가되었다고 해도 0.7초의 선딜 추가 패치로 인해 여전히 유리하지 않다. * 암흑 기사 ≥ [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]] 불곰은 체력 125에 방어력 1로 굉장히 빵빵한 체력을 갖고 있지만, 암흑 기사의 고대미지 칼빵에는 단 세 방에 썰린다. 하지만 불곰도 엄연히 원거리 유닛이고 일단 걸리면 충격탄 때문에 근접하기도 전에 보호막이 다 벗겨져서 같이 있는 해병의 DPS+불곰의 충격탄에 의해 산화되기 일쑤다. 불곰도 해병만큼은 아니더라도 물량빨로 승부하는 유닛이기 때문에 중후반으로 가면 자기 바로 앞의 불곰만 잡고 충격탄 맞고 녹아내린다. 그림자 걸음이 추가되었다 해도 선딜 0.7초 추가 패치 이후로 완전히 유리하지 않다. * 암흑 기사 ≫ [[사신(스타크래프트 2)|사신]] 사신은 싸우라고 만든 유닛이 아니지만, 암흑 기사는 사신보다 발이 느리다. 더군다나 언덕을 오르내릴 수 있는 사신 특성상 암흑 기사가 사신에게 기동력이 밀리는 편. 하지만 공허의 유산에서 그림자 걸음이 추가돼서 치고 튀는 전략은 안 통하게 되었다. 물론 암흑 기사나 사신이나 서로 나오는 타이밍이 다르기 때문에 이 둘의 상성은 그다지 의미가 없다고 봐도 된다. * 암흑 기사 ≪ [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]] 전작에서는 유령의 공격력과 연사력이 워낙 잉여여서 들켜도 암흑 기사가 일방적으로 학살했지만 이번에는 다르다. 암흑 기사는 경장갑+사이오닉 특성이 붙어 있는데, 유령의 평타는 경장갑에 추가 피해를 주며, 여기에 생체 유닛에게 큰 피해를 주는 부동 조준 공격에 꽤나 취약하다. 가장 문제는 EMP 탄환으로, 맞으면 보호막만 날아가 깡체력 80만 남던 전작과 달리 이번작 오면서 보호막과 체력이 서로 뒤바뀌어 40밖에 남지 않게 되는데, 유령의 평타 2방에 산화한다. 3.8 패치로 그림자 걸음이 추가되면서 유령에게 접근할 수 있는 수단이 생겼지만, 추가 패치로 0.7초 선딜이 생겨 완전히 유리하다고는 못 하게 되었고, 유령이 원거리 유닛이라는 점은 변함이 없는데다 유령이 떴다면 테란에 호위 병력이 없을 리가 없다. 비록 유령이 칼질 3방, 풀업을 했다면 2방에 썰리긴 하지만 유령 쪽도 만만치 않다. 유령을 발견했다면 얘보다는 고위 기사의 환류로 에너지를 빨아버리는 게 정석. * 암흑 기사 < [[화염차]] 화염차는 일단 암흑 기사보다 빠르다. 거기다 경장갑이라서 추가 피해를 입고, 사거리도 긴 편이다. 느린 공속을 이용한다면 그나마 피해가 적지만, 화염차도 맷집이 좋은 편이 아니라서 단 2방에 터진다. 그나마 암흑 기사는 수틀리면 화염차의 극상성인 집정관으로 합체해 버틸 수는 있다. * 암흑 기사 ≤ [[화염기갑병]] 화염기갑병 역시 경장갑인 암흑 기사를 잘 잡는다. 막말로 공 2업 점멸 다크가 해병을 썰어버릴 때 지옥불만 달고 나와도 맞싸움이 된다. 단, 화염기갑병은 기동성이 자극제 없는 해병과 동일한데다 소수라면 공격력이 더 강한 암흑 기사가 오히려 압도할 수 있다. 마찬가지로 토스 측이 냅다 합체하고 찌르기 오면 기갑병 입장에선 답이 없어진다. * 암흑 기사 = [[땅거미 지뢰]] 자체 깡대미지 125, 거기다 보호막 추가 피해까지 합쳐 160이라는 보호막이 체력보다 2배 높은 암흑 기사가 불리하다. 게다가 사거리부터 5로 암흑 기사가 근접하기도 전에 산화되는 것은 당연지사. 그렇지만 그림자 걸음이 있을 경우 찍혔다면 그냥 그림자 걸음으로 튀면 되고, 아니면 일부러 지뢰에 찍힌 뒤 앞으로 그림자 걸음으로 해병 부대에 뛰어드는 엽기성 플레이도 있다.[* 프로급 경기에서도 일부러 해병 가운데에 뛰어들어 오폭을 유도한 케이스들이 있다.] * 암흑 기사 < [[사이클론(스타크래프트 2)|사이클론]] 그림자 걸음이 없으면야 당연하고 그림자 걸음이 있어도 탐지기가 있다면 7~8기로 순식간에 쌈싸먹지 않는 이상 사이클론이 암흑 기사를 끌고 다니면서 농락할 것이다. 당연하지만 탐지기 없으면 3방 만에 사이클론이 슥삭당한다. * 암흑 기사 = [[크루시오 공성 전차|공성 전차]] 전작보다는 상대하기 좀 더 쉬워졌다. 공성 모드는 최소 사거리 제한이 있고, 탐지기가 없으면 상대를 할 수가 없다. 공성 전차가 신경 쓰일 때 꽤나 쉽게 상대할 수 있다. 개편 후 전차 체력과 공성 모드 공격이 올라갔지만 암흑 기사도 그림자 걸음으로 재빨리 붙을 수 있어서 마찬가지. 초반 의료선 해탱이 탐지기 없이 움직일 때 해병을 모조리 썰고 소수 시즈 정도는 달라붙어 썰면 된다. 다만 이건 암흑 기사 몇 기 잃을 각오를 해야 하는 리스크가 있는 행동이며, 굳이 안 그래도 공성 전차 잡는데는 [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]]가 있다. 초반 테란이 보급고와 언덕 시즈만 믿고 있을 때 관측선으로 시야를 밝히고 암흑 기사로 시즈를 썬 다음 광멸 추적자로 보급고 라인을 밀어버리는 경우도 간혹 있다. * 암흑 기사 ≤ [[토르(스타크래프트 2)|토르]] 토르는 체력도 높지, 대미지는 30의 피해를 2번 주기 때문에 체력이 많이 까이며, 더군다나 공속도 토르가 더 빠르다.[* 암흑 기사 1.69, 토르 1.28] 다만 토르가 불리해진 상황이면 암흑 기사가 이동 속도가 더 빠르고 은폐도 하고 있기 때문에 토르를 제거해버릴 수 있다. 특히 초중반 토르는 얼마 없는데 탐지기도 없는 상황에 닥템이 자르고 튀기를 반복하면 피해가 막심하다. 그리고 토르 1대+탐지기 가격이면 적어도 암흑 기사가 3~4기는 나오기 때문에 토료선을 상대할 때는 유용하다. * 암흑 기사 ≫ [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹(돌격 모드)]] 바이킹의 돌격 모드는 기계 속성 유닛을 제외하면 공중에 비해 DPS가 확연히 나쁘고 암흑 기사는 경장갑 속성에 생체라 바이킹의 추뎀도 들어가지 않는다. 반면에 바이킹은 암흑 기사의 공격 3대면 터져나간다. 암흑 기사는 지상만 공격 가능하기에 변신하여 도망갈 수도 있겠지만 단지 그것 뿐이다. 결국 전체적으로 보면 테란 상대로 속칭 '''암기'''로 사용할 때만 엄청난 활약을 할 뿐, 다수 궤도사령부의 광역스캔으로 인해 타 종족보다 탐지 능력이 우수한 테란 상대로 시간이 가면 갈수록 힘들 수밖에 없다. 하지만 업그레이드 효율은 뒤처지지 않기에, 만일 어떻게든 테란의 해병, 불곰, 유령에게 빠르게 접근한다면 정말 순식간에 병력이 없어지기에 테란이 암흑 기사에 대한 긴장의 끈을 항상 놓치지 않는 이유이다. 실제로 [[2020 GSL Season 1]] 4강 1경기 6세트에서 [[원이삭]]이 암흑 기사로 불리한 상황에서 어떻게든 시간을 끄는 모습를 본 [[주성욱]]이 '''공 2업 암흑 기사'''라면 테란의 지상 병력을 순식간에 '''지워버릴 수 있다'''고 언급했다. 이 언급 이후 여러 프로토스 프로게이머들이 공 2업 암흑 기사를 사용하는 빈도가 늘었다. 이는 결국 그림자 걸음의 너프로 이어지게 되었다.(점멸 직후 공격시 선딜레이가 생겼다.)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기